10歲玩出領導力
http://www.businessweekly.com.tw/webarticle.php?id=33669
5成7的孩童從國小進入電玩世界;過去5年,線上遊戲的玩家增加47.8%,顯示線上遊戲已是擋不住的流行,連《哈佛商業評論》、IBM都開始進行研究。結果指出:這個世界的遊戲規則,將改變5年後企業的領導方式。
哈哈
其實玩網路遊戲也許並不是那麼有用啦
不過
看完這篇文章或許你或你的父母會有點改觀
因為我是看實體書
所以別介意我是PO網站
因為要掃實體書的效果很差
感想是
哪天我的履歷上也可以寫
我玩過魔獸世界ˋˊ哈
5成7的孩童從國小進入電玩世界;過去5年,線上遊戲的玩家增加47.8%,顯示線上遊戲已是擋不住的流行,連《哈佛商業評論》、IBM都開始進行研究。結果指出:這個世界的遊戲規則,將改變5年後企業的領導方式。
哈哈
其實玩網路遊戲也許並不是那麼有用啦
不過
看完這篇文章或許你或你的父母會有點改觀
因為我是看實體書
所以別介意我是PO網站
因為要掃實體書的效果很差
感想是
哪天我的履歷上也可以寫
我玩過魔獸世界ˋˊ哈
留言
張貼留言